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12/audio/default/musicaudiosink /system/gstreamer/0. 12/audio/default/audiosink 以下のように変更してください: jackaudiosink buffer-time=2000000 バッファ時間の値はあまり重要ではありませんが、高い値にすることで音が割れにくくなります。 参照: PulseAudio pulseaudio をインストールしたままにしたい場合 ( gnome-settings-daemon など他のパッケージによって必要なときなど)、PulseAudio が X と一緒に自動で起動して JACK を乗っ取ってしまうのを防ぐ必要があります。 /etc/pulse/ を編集して "autospawn" をアンコメントして "no" に設定してください:;autospawn = yes autospawn = no JACK と PulseAudio 両方で再生したい場合、次を参照: PulseAudio/サンプル#PulseAudio と JACK Firewire ALSA が firewire デバイスを触らないように、firewire に関連するカーネルモジュールは全てブラックリスト化してください。また、PulseAudio も firewire が使えなくなります。以下のファイルを作成: /etc/modprobe.

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When = PreTransaction Exec = /usr/bin/rsync -a --delete /boot /. bootbackup 外部ドライブに差分バックアップ 以下のパッケージは btrfs send と btrfs receive を使用して外部ドライブにバックアップを差分で送信します: buttersink — Btrfs スナップショットの rsync のようなもので、スナップショットの差分だけを送信することで自動的に同期を最適化します。 || buttersink-git AUR snap-sync — snapper スナップショットを使用して外部ドライブにバックアップします。 || snap-sync snapsync — snapper 用の同期ツール。 || ruby-snapsync AUR 推奨ファイルシステムレイアウト ノート: 以下のレイアウトは snapper rollback を使用することは想定していませんが、コマンドで / をリストアしたときの問題を軽減します。 フォーラムスレッド を参照してください。 以下は / を簡単に復元できるようにするための推奨ファイルシステムレイアウトです: subvolid=5 | ├── @ | | | ├── /usr | ├── /bin | ├── /. snapshots | ├──... ├── @snapshots └── @... /.

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snapshots がマウントされていないこと、フォルダとして存在しないことを確認してください: # umount /. snapshots # rm -r /. snapshots それから / の 新しい設定を作成 します。 そして @snapshots を /. snapshots に マウント してください。例えば、ファイルシステムが /dev/sda1 に存在する場合: # mount -o subvol=@snapshots /dev/sda1 /.

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インストール JACK を動かすには、 /etc/security/limits.

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snapshots//snapshot ro false ro=false となっていることを確認: # btrfs property get /path/to/. snapshots//snapshot ro=false これで /path/to/. snapshots//snapshot のファイルは通常通りに編集することが可能になります。 ドライブの負担を抑える 頻繁に変更が加わるファイルシステム (例えば多数のシステムアップデートが行われる / など) で長期間にわたって頻繁にスナップショットを取得すると動作がかなり遅くなることがあります。以下のようにすることで遅くなるのを回避できます: スナップショットを作成する価値がない /var/cache/pacman/pkg, /var/abs, /var/tmp, /srv などのサブボリュームを 作成 する。 自動タイムラインスナップショット を使う場合に、毎時・毎日・毎周・毎年のスナップショットのデフォルト設定を変更する。 updatedb デフォルトでは、 updatedb は snapper によって作成された. snapshots ディレクトリのインデックスも作成してしまい、スナップショットが大量にある場合、深刻な遅延が発生したりメモリが異常に消費される原因になります。以下のように設定ファイルを編集することでインデックスを作成しないように updatedb を設定できます: /etc/ PRUNENAMES = ". snapshots" ログファイルの保持 /var/log のサブボリュームを作成して / のスナップショットに含まれないようにすることを推奨します。 / のスナップショットを復元したときにログファイルまで前の状態に戻ってしまうことがなくなり、トラブルシューティングが楽になります。 トラブルシューティング Snapper のログ Snapper は全ての活動を /var/log/ に書き出します。何か問題が発生しているように感じたら真っ先にこのファイルをチェックしてください。 毎時・毎日・毎週のスナップショットに問題がある場合、おそらく cronie サービス (もしくはその他の cron デーモン) が動いていなかったのが原因だということが多くあります。 IO エラー スナップショットを作成しようとすると IO エラーが表示される場合、スナップショットを作成しようとしたサブボリュームと関連付けられている.

snapshots ディレクトリもサブボリュームになっていることを確認してください。 また、. snapshots の所有者が root になっていない可能性もあります ( /var/log/ に (openInfosDir):219 -. snapshots must have owner root というエラーが出力されます)。 参照 Snapper ホームページ openSUSE Snapper ポータル Btrfs ホームページ Snapper: SUSE's Ultimate Btrfs Snapshot Manager

1. 9-2 には、この設定でオーディオが再生されない、またはバッファに関するエラーが発生するいくつかのバグがあります。回避策と解決策については、 [1] を参照してください。 ジャックの実行中に alsa プログラムを再生できるようにするには、 alsa-plugins} を使用して alsa のジャックプラグインをインストールする必要があります。 単純な2チャンネル設定の場合は、/etc/ (システム全体の設定) を編集 (または作成) して有効にし、以下の行を追加します。 # convert alsa API over jack API # use it with #% aplay # use this as default pcm.! default { type plug "jack" scription "Jack Audio"} 出力/入力チャネルの数が異なる場合、または最初の2つのチャネルがオーディオのルーティング先ではない場合は、 /etc/alsa/conf. d/ に用意されている定義済みの jack pcm ソースを使用することはできません。 # the first jack port goes to an output we do not use and there are no recording devices pcm.! jack { type jack playback_ports { 0 system:playback_2 1 system:playback_3}} パソコンなどを再起動する必要はありません。 alsa の設定ファイルを編集して、 jack を起動して下さい。 user として起動することを忘れないでください。ユーザーX として jackd-d alsa で起動した場合、ユーザーYに対しては機能しません。 ALSA ループバックデバイス (より複雑ですが、おそらくより堅牢) を使用する別のアプローチは、 この記事 で説明されています。 gstreamer gstreamer で JACK を使うには gst-plugins-good パッケージが必要です。JACK のサポートを追加するプラグインが含まれています。 適当な GNOME アプリケーションの設定マネージャを使用してください (gconf2, gconf-editor, gstreamer-properties など)。 以下のパラメータの値を: /system/gstreamer/0.

snapshots ディレクトリを閲覧できるようにしたい、それでいてディレクトリの所有者は root のままにしておきたいということが考えられます。そのような場合、使用したいユーザーが属しているグループに、グループ所有者を変更してください。例えば users を使う場合: # chmod a+rx. snapshots # chown:users.

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外部アプリケーションが使用する環境を制御することはシェルの一般的なタスクです。多くの場合、環境はパッケージ化されて外部のアプリケーション起動時に与えられることで自動的に行われます。しかし時には、アプリケーションが利用する環境変数をより正確に制御したい場合があります。 アプリケーションに送られる現在の環境変数は $ の値をechoして確認することができます。 環境はNuの設定とNuが実行されている環境から作られます。 設定の章 に記載されている方法で環境を恒久的に更新できます。 コマンドやパイプラインを実行するときに一時的に環境変数を更新することもできます。 with-env コマンドは、環境変数を一時的に与えられた値に設定します(ここでは変数"FOO"に"BAR"という値がセットされます)。ブロックは新しい環境変数が設定された状態で実行されます。 Bashなどにヒントを得た一般的な省略記法も用意されています。上の例は次のように書くことができます。

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December 24, 2021